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《球球大作战》是一款由Superpop开发的免费手机网络游戏,旨在通过玩家与AI的实时互动PK,带来智谋碰撞的战斗乐趣。游戏采用简单规则,将玩家操作直接转化为策略,体验吃球、长大、重新开始等循环玩法。
游戏基本操作包括键盘控制(上下左右、空格和A键),玩家可以在地图上自由移动但不能超出边界。无论是玩家还是AI,均可吃掉比自己小的球,反之则会被吃掉并重新开始。被吃掉后,直径会以被吃球半径的1/4增大。
本文将介绍如何用C语言实现《球球大作战》。从最初的空白图片地图到玩家、食物的绘制,再到玩家移动逻辑和AI处理,逐步展开实现过程。
以下是实现《球球大作战》的核心代码逻辑:
// 初始化玩家和食物的位置int playerX = 100;int playerY = 100;int foodX = 100;int foodY = 100;// 游戏循环while (true) { // 处理玩家输入 int direction = getchar(); // 更新玩家位置 switch(direction) { case 'ArrowUp': playerY -= 5; break; case 'ArrowDown': playerY += 5; break; case 'ArrowLeft': playerX -= 5; break; case 'ArrowRight': playerX += 5; break; case ' ': playerX += 5; break; case 'A': playerY += 5; break; } // 判断是否越界 if (playerX < 0 || playerX > windowWidth || playerY < 0 || playerY > windowHeight) { resetPosition(); } // 判断是否吃食物 if (distance(playerX, playerY, foodX, foodY) < radiusDifference) { grow(); createFood(); } else { createFood(); } // 绘制界面 drawBackground(); drawPlayer(playerX, playerY); drawFood(foodX, foodY); drawAI();}
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